Los nombres de las mazmorras de Aion 2 pueden parecer versiones de una misma tarea. En realidad enseñan cosas distintas. El contenido individual permite conocer tu clase. Expedition exige constancia con un grupo; Transcendence, más coordinación. Sanctuary no debería ser el lugar donde descubres por primera vez tu defensa básica.
Usa el contenido individual como diagnóstico
Nightmare y Ascension Trial sirven para practicar tiempo, posición y supervivencia. Si un jefe te alcanza siempre durante una animación larga, cambia el ritmo antes de comprar más equipo.
Sube cuando el grupo esté listo
Chapter 1 amplió Expedition y Transcendence a cinco personas y Sanctuary a diez. Citadel of the Fallen Daeva y Abyssal Horn Den llegaron con nivel 50 y al menos 3500 de nivel de objeto; no es una regla para todas las mazmorras. Antes del primer intento acordad roles y objetivo: aprender o reclamar botín. Si caéis siempre en la misma fase, trabajad esa fase.

