Avant la sortie mondiale d'Aion 2 le 5 octobre, NC avait prévu un Launch Scale Test en septembre. Le but annoncé: éprouver serveurs et infrastructure dans un environnement proche du service réel, tout en laissant les joueurs découvrir le jeu.
Ce qu'un test peut montrer
Une forte affluence révèle des problèmes de connexion ou d'appariement invisibles dans une petite session privée. Elle permet aussi de sentir les déplacements, le combat et une première classe. En revanche, elle ne garantit pas les mêmes files, prix ou conditions économiques au lancement. Un taux de Kinah mesuré pendant le test reste provisoire.
Si vous y avez joué, gardez des notes utiles: une commande gênante, une classe plaisante, une étape de départ obscure. Ces observations résistent mieux aux changements de version qu'un calcul de farm. Pour les horaires et conditions actuels, voyez la page officielle.

