L'article Gamescom publié par NVIDIA le 25 août annonce DLSS 4.5 pour la sortie occidentale d'Aion 2. C'est une annonce de fonctionnalité, pas une mesure du nombre d'images par seconde pour chaque ordinateur compatible.
Tester vos vraies conditions de jeu
Nous recommandons de comparer les réglages dans une scène reproductible, puis dans un lieu fréquenté. Un panorama calme peut sembler fluide sans représenter les conditions d'une grande bataille. Notez résolution et réglages avant de les modifier pour que la comparaison ait un sens.
Ne pas mélanger les promesses
Toutes les technologies mentionnées dans un article Gamescom consacré à plusieurs jeux ne sont pas des fonctions d'Aion 2. Une option graphique ne décrit pas non plus la réponse d'un serveur distant ou le comportement d'une soirée de lancement chargée. Vérifiez les options présentes dans votre client, utilisez un pilote officiel adapté et évaluez la qualité d'image autant que la réactivité. Nous n'ajoutons à cette annonce aucun gain FPS inventé ni garantie matérielle.

