Antes del lanzamiento global de Aion 2 el 5 de octubre, NC programó un Launch Scale Test en septiembre. El objetivo anunciado era comprobar servidores e infraestructura en un entorno parecido al servicio real, dando además una primera oportunidad de jugar.
Qué puede mostrar una prueba de carga
Una sesión con mucha gente revela problemas de conexión y emparejamiento invisibles en grupos pequeños. También permite probar movimiento, combate y la primera clase. No garantiza, sin embargo, que colas, economía o condiciones regionales sean iguales al abrir el juego. Un cálculo de Kinah obtenido en la prueba es provisional.
Si participaste, apunta qué control te resultó incómodo, qué clase disfrutaste y dónde te atascaste. Esa información seguirá siendo útil aunque cambie el cliente. Fechas y requisitos actuales están en la página global oficial.

