El artículo de Gamescom publicado por NVIDIA el 25 de agosto anuncia DLSS 4.5 para el lanzamiento occidental de Aion 2. Es una función anunciada, no una medición de fotogramas por segundo para cada ordenador compatible.
Prueba las situaciones en las que juegas
Recomendamos comparar ajustes en una escena repetible y después en un lugar concurrido. Un paisaje tranquilo puede verse fluido sin representar las condiciones de una batalla multitudinaria. Anota resolución y ajustes antes de cambiarlos para que la comparación tenga sentido.
No mezcles promesas distintas
No todas las tecnologías de un artículo de Gamescom dedicado a varios juegos son funciones de Aion 2. Una opción gráfica tampoco explica la respuesta de un servidor lejano ni una noche de lanzamiento saturada. Comprueba las opciones del cliente final, usa un controlador oficial adecuado y evalúa la calidad visual además de la respuesta. No añadimos ganancias de FPS inventadas ni garantías de hardware a esta noticia.

