Vor dem globalen Start von Aion 2 am 5. Oktober plante NC einen Launch Scale Test im September. In einer möglichst produktionsnahen Umgebung sollten Server und Infrastruktur geprüft werden; Spieler konnten gleichzeitig früh ins Spiel schauen.
Was ein Belastungstest zeigt
Viele gleichzeitige Spieler decken Verbindungs- und Matchmaking-Probleme auf, die kleine private Tests übersehen. Für dich ist das eine Gelegenheit, Bewegung, Kampf und eine erste Klasse kennenzulernen. Der Test garantiert aber nicht, dass Warteschlangen, Wirtschaft oder regionale Bedingungen am Starttag identisch sind. Eine dort gemessene Kinah-Rate ist kein dauerhafter Farmwert.
Warst du dabei, notiere lieber praktische Beobachtungen: Welche Steuerung war ungewohnt, welche Klasse machte Spaß, wo stockte der Einstieg? Diese Notizen bleiben nützlich, auch wenn sich der Client ändert. Aktuelle Termine und Bedingungen stehen auf der offiziellen globalen Seite.

