NVIDIAs Gamescom-Artikel vom 25. August kündigt DLSS 4.5 für die westliche Veröffentlichung von Aion 2 an. Das ist eine Funktionsankündigung, kein gemessener FPS-Wert für jeden unterstützten Rechner.
Die eigenen Spielsituationen testen
Unsere Empfehlung: Vergleicht Einstellungen zuerst in einer wiederholbaren Szene und danach an einem belebten Ort. Ein ruhiger Aussichtspunkt kann flüssig wirken, ohne die Bedingungen großer Kämpfe abzubilden. Notiert Auflösung und Einstellungen vor dem Ändern, damit der Vergleich aussagekräftig bleibt.
Verschiedene Aussagen auseinanderhalten
Nicht jede Technik aus einem Gamescom-Artikel über mehrere Spiele ist zugleich eine Aion-2-Funktion. Eine Grafikoption sagt außerdem nichts über die Reaktion eines entfernten Servers oder einen überfüllten Startabend aus. Prüft die Optionen im eigenen Release-Client, verwendet einen passenden offiziellen Treiber und beurteilt neben dem Spielgefühl auch die Bildqualität. Wir ergänzen diese Meldung nicht um erfundene FPS-Zuwächse oder Hardwaregarantien.

